第一版主 > 网游小说 > 游戏之财色兼收 > 正文 第57章 RPG最高属性
    组成团队后,团员可以用团队频道进行对话,可以共享经验,也可以查看队友的装备与属性。banzhu+001+com一个玩家好奇的点开了金钱猎手的装备属性栏,只看了一眼,他的口水差点流了下来。

    金钱猎手的装备为:头盔,紫金平步青云巾,攻击力加20-20点,防御力加30-30点,魔法攻击力加20-20点,魔法防御力加20-20点,受到攻击可吸收物理伤害20点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,闪避加5%,等级要求100级。

    衣服,紫金金鳞长衫,加HP2000点,MP1000点,攻击力加25-25点,防御力加60-60点,魔法攻击力加25-25点,魔法防御力加50-50点,受到魔法攻击可吸收20点伤害,力量加40点,敏捷加40点,智力加40点,闪避5%,等级要求100级。

    披风,紫金青龙披风,加HP500点,MP500点,攻击力加15-15点,防御力加20-20点,魔法攻击力加15-15点,魔法防御力加20-20点,力量加15点,敏捷加15点,智力加15点,闪避加5%,移动速度加2,等级要求100级。

    鞋子,紫金金丝步云靴,攻击力加15-15点,防御力加30-30点,魔法攻击力加15-15点,魔法防御力加30-30,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,移动速度加5,闪避加5%,等级要求100级。

    手套,紫金冰魄手套攻击力加50-50点,防御力加20-20点,魔法攻击力加30-30点,魔法防御力加10-10点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,攻击速度加2,等级要求100级。

    武器,紫金落日弓,攻击力加200-200点,魔法攻击力加100-100点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,攻击速度加3,暴击率加10%,精准加10,掉宝率加45%,等级要求100级。落日箭,附带攻击力10-10,有10%暴击率。

    戒指,紫金降魔戒,攻击力加20-20点,防御力加20-20点,魔法攻击力加20-20点,魔法防御力加20-20点,力量加10点,敏捷加10点,智力加10点,攻击速度加1,幸运加5,精准加6。

    戒指,紫金虚煌戒,攻击力加25-25点,防御力加20-20点,魔法攻击力加25-25点,魔法防御力加20-20点,力量加15点,敏捷加15点,智力加15点,幸运加8,暴击6%。

    项链,紫金白云线,攻击力加1-1点,防御力加1-1点,魔法攻击力加1-1点,魔法防御力加1-1点,力量加1点,敏捷加1点,智力加1点,精准加5点,幸运加12点,掉宝率加100%。

    整套装备,一共为金钱猎手加了:HP:2500点。

    MP:1500点。

    攻击力:371-371点。

    防御力:201-201点。

    魔法攻击力:251-251点。

    魔法防御力:171-171点。

    力量属性:161点。

    敏捷属性:161点。

    智力属性:161点。

    闪避:20%。

    暴击:20%。

    幸运:25点。

    精准:21。

    攻击速度:6。

    移动速度:7。

    掉宝率:145%。

    物理伤害吸收:20点。

    魔法伤害吸收:20点。

    装备了这一套百级超级紫金装备后,金钱猎手现在的属性为:力量:161点(装备)敏捷:495点(升级200,升级奖励105,任务奖励29,装备161)智力:161点(装备)HP:6745(本身220,装备2500,力量属性4025)MP:3915(智力属性2415,装备1500)攻击力:371-866(敏捷属性0-495,装备371-371)防御力:350-350(力量属性26-26,敏捷属性123-123,装备201-201)魔法攻击力:251-412(智力属性0-161,装备251-251)魔法防御力:224-224(智力属性53-53,装备171-171)幸运:25点移动速度:19(初始10,装备7,职业)攻击速度:28(初始10,装备6,敏捷属性12)精准:51(初始10,装备21,职业20)暴击率:45%(装备20%,幸运属性25%)闪避率:45%(装备20%,幸运属性25%)掉宝率:270%(初始100%,装备145%,幸运属性25%)看到这样属性后,那名玩家惊得口水都快流了下来,乖乖,攻击力371-866,这攻击也太变态了,他的最高攻击还没破500呢,我靠,人比人不能比啊。不仅攻防血量超高,而且攻击速度更是高的变态,几乎人家出手一次,金钱猎手就可以出手两到三次了。而且他的闪避和暴击更是高达45%,这属性,你打他十次能落上5次击中就不错了,人家打你10下,就等于打你15下。

    待看清金钱猎手的属性后,这名玩家悄悄的提醒了身边几个队友,让他们也看看金钱猎手的属性,看看系统认定的天才玩家的属性和一般玩家有什么样的差别。被他提醒的玩家们也都偷偷点开了金钱猎手的属性栏和装备栏,他们无一例外的被震住了,我靠,这还是人吗?怪不得系统都承认他是天才玩家,这属性,这装备,不是天才玩家能办到吗?

    就这样,一传十十传百,消息渐渐传开了,不多会,两百三十个玩家的队伍,全部都浏览了一遍金钱猎手的属性。一个计算能力好的玩家不禁推算到:拿一个攻击力约为200-500,攻击速度为15的普通玩家和金钱猎手来比较伤害输出。

    普通玩家攻击上下限折中取350,攻击速度15,100秒内,该玩家可以进行150次攻击,乘以350,得出的最终伤害是52500。

    金钱猎手攻击上下限折中取618,攻击速度28,100秒内,金钱猎手可以进行280次攻击,乘以618,加上45%暴击属性,得出的最终伤害是250908.从这上面看,两个玩家的伤害输出相差了差不多五倍,可见金钱猎手现在的属性有多牛了。而且,这只是拿没有防御的目标做参照,如果是防御超过350的目标,那个普通玩家将毫无办法,金钱猎手却可以安心输出。人家最低攻击都可以破371了,假设是发挥出最大攻击且出现暴击,350的防御力,他也可以照打出1382的单次攻击伤害(866x2-350)就在大家为游戏第一人的属性惊叹的时候,第一波蜘蛛爬到了队伍前面,即将于队伍遭遇,陈风退回弓箭手队伍中,在队伍频道中下令道:“大家开始战斗,不管是第几波怪,大家都要火力全开,争取尽早消灭所有怪物,以免前面的怪没杀死,后面的怪就积压上来,这样的话阵型很容易被冲散。”

    “是。”

    队员们异口同声道。